ゲーム雑記

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SHAREボタンのスクリーンショットは何秒遅延しているか?

微妙に気になっていたSHAREボタンによるスクリーンショットの遅延を検証。
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ソフト多すぎ問題

最近、ソフトのリリースが多くて嬉しいですが、情報を受けとるだけでも大変です。
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『仁王』の壁を透過表示するカメラ

ファーストインプレッションも良かったですが、やればやるほど新たな発見があって面白さが増している『仁王』。カメラが壁を透過表示しているのに今さら気付きました。
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特にネタなく『Darksiders』進行中で目前に迫った『FF15』が楽しみ

『FF15』ダウンロード版のダウンロードが完了し、もう明日の深夜には解禁。『FF13』から約7年。いよいよ新しいFFがプレイできます。
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Narrative(ナラティブ)について考えました

数年前から北米のゲーム業界でNarrative(ナラティブ)という言葉を目にすることが多くなっていました。今さらながらNarrative(ナラティブ)について考えてみると、思っていたのとは違いました。
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『2016 PlayStation® Press Conference in Japan』発表まとめ

本日開催されました国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場『2016 PlayStation® Press Conference in Japan』の発表まとめと感想。続々と発売日決定し、年末から来年頭までソフトスケジュールがキツキツの状態は続きそうです。ソフトの発売日は2ヶ月半~3ヶ月前に決定することが多いので、来年のタイトルは、まだまだ増...
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PlayStation Meeting 2016(9/8AM4時)で発表されるであろうPS4 Slimの発売日と価格を予想

PS4の新型が発表されるであろう『PlayStation Meeting 2016』まで12時間を切りました。開催はニューヨーク、日本時間で9月8日(木)の午前4時という未明から早朝にかけての眠い時間。日本語同時通訳音声のライブストリームがあります。もはや発表を待つのみですが、PS3の時と比較して発売日や価格について考えてみました。 PS3薄型の時は発表から...
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今年唯一、予定外の徹夜をした『7 Days to Die』の評価の面白さ

Metacritic.comを見たら『7 Days to Die』と『Ghostbusters』が仲良く低評価で並んでいました。『7 Days to Die』はゲームの評価に関して考えさせられる結果でした。個人的には今年一番ハマったかもしれないゲームで、中毒的にプレイして予定外の徹夜をしてしまったほど。じゃあメタスコア42点に「おかしい」と思うかと言えば、そ...
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『龍が如く6』の発売日を予想する

2016年7月26日(火)13:00~13:45に『龍が如く6(仮称)』発表会が開催されます。当日から予約受付もスタートするということで、『龍が如く6(仮称)』の発売日も正式発表されるとのこと。7月26日(火)になればわかることですが、発売日を予想してみました。 タイトル発表日発売日発表→発売龍が如く4 伝説を継ぐもの2009年12月10日2010年3月1...
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PS4版『7 Days to Die』の説明書的な

2016年6月28日(火)に北米PlayStation StoreでリリースされたPS4版『7 Days to Die』。チュートリアル部分をプレイしながらPS4版の基本操作説明。スタート直後は、車、箱、死体などなどを△ボタンで調べる→L3ボタンで全回収という操作を覚える。左スティックでカーソルを動かして×ボタンで持って1種ずつ移動させることもできます。メニ...
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