ゲームの概要・感想

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PS4のワーストゲーム『Solbrain: Knight of Darkness』(北米版)

全てのPS4タイトルをプレイしたわけではありませんが、おそらくワーストゲームであろう『Solbrain: Knight of Darkness』をプレイしました。今後もこれ以下のゲームがリリースされる可能性は低いのではないかと思います。PS3でプレイしたゲームを含めても、ここまで酷いゲームはありませんでした。PSMで酷いゲームとして話題になっていたようです。...
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『The Banner Saga (バナーサーガ)』をクリアしまた

2016年9月1日にPlayStation Storeでリリースされた『The Banner Saga (バナーサーガ)』(1,999円)をクリアしました。ボリュームは悪くはない10時間強ほどでクリアとなりましたが、ボリュームは問題ないと感じました。3部作の1作目で1,999円($19.99)。3部作をまとめると5,997円($59.97)で30時間を超える...
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カジュアルなドッグファイト『Strike Vector EX』(北米版)をクリア

北米PlayStation Storeで2016年8月30日にリリースされた『Strike Vector EX』($14.99)をクリアしました。テキストは日本語に対応しています。翻訳はほぼ問題ないですが、「アントニオ」の名前が「アントニオの」になっている事と、敵を撃墜した時に「破壊された」と表示されるので、まるで自分が破壊されたように思えるところは気になり...
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『Fallout 4 Vault-Tec Workshop』の概要とトロフィー攻略

日本では8月29日に配信が開始された『Fallout 4 Vault-Tec Workshop』(648円)。2時間ほどのクエストと新たな大型居住地Vault 88が追加されるDLCです。
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『BD/TV マルチリモコン for PlayStation4』を購入しました

『BD/TV マルチリモコン for PlayStation4』を購入しました。パッケージでもアピールされているように「PlayStation4のリモコンはこれだけ!」です。対応アプリケーションHuluには対応していないので注意。大半のアプリケーションはデュアルショック4と同機能が使える。デュアルショック4のボタンをリモコンに置き換えた感じですね。torne...
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『The Banner Saga (バナーサーガ)』をプレイしました

本日、PlayStation Storeでリリースされた『The Banner Saga (バナーサーガ)』(1,999円)。トリロジー(3部作)の1作目。北米Storeでは、2016年1月12日に『The Banner Saga』、2016年6月5日に『The Banner Saga 2』がリリース済です。ゲームブック+ターンベースのSLGトレーラーでは独...
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3時間でプラチナトロフィーの北米版『Orc Slayer』

2016年7月19日に北米PlayStation Storeでリリースされた『Orc Slayer』($3.99)は3時間でプラチナトロフィーが獲得できるゲームでした。 とてもチープこのゲームに興味を持ったのは既発であるPC版の動画を見た時です。驚くほどチープで、逆にプレイしてみたくなりました。ステージクリア式の戦闘に特化したFPSこのゲームはオークを倒しま...
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ソ連軍の痕跡が残る惑星の雰囲気が独特な北米版『Lifeless Planet Premier Edition』

7月19日に北米PlayStation Storeでリリースされた『Lifeless Planet Premier Edition』($14.99)。非戦闘型のアドベンチャーゲームこのゲームは未開の惑星に降り立ったかと思った宇宙飛行士が、そこにソ連軍の痕跡を発見し、それを調査するというもの。戦闘要素はありません。アクションとしてはジャンプアクションとジェット...
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『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』クリア後の感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』クリア後の感想。 大体のことは「最初の感想」に書いてあります。 雑魚戦が大変だった 中盤から終盤、とにかく雑魚戦が大変でした。戦闘が多すぎて、作業感が半端じゃなくなります。狭いエリアに敵が密集しており、戦闘して3秒後くらいにまた戦闘というの繰り返しました。しかも、リスポーンも早い。こ...
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『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』最初の感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』の感想。6章に入ったところまでプレイ。 ゲームの進行メインとなる拠点があり、そこで作戦任務(ミッション)を受注してフィールドマップやダンジョンに出撃するシステム。拠点の指令室で受注可能作戦任務を確認し、作戦任務を受注してからフィールドマップに出撃。作戦任務を受注せずにフィールドマップに出ること...
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