Hamasukei

ゲームの概要・感想

『BD/TV マルチリモコン for PlayStation4』を購入しました

『BD/TV マルチリモコン for PlayStation4』を購入しました。パッケージでもアピールされているように「PlayStation4のリモコンはこれだけ!」です。対応アプリケーションHuluには対応していないので注意。大半のアプリケーションはデュアルショック4と同機能が使える。デュアルショック4のボタンをリモコンに置き換えた感じですね。torne...
ゲームの概要・感想

『The Banner Saga (バナーサーガ)』をプレイしました

本日、PlayStation Storeでリリースされた『The Banner Saga (バナーサーガ)』(1,999円)。トリロジー(3部作)の1作目。北米Storeでは、2016年1月12日に『The Banner Saga』、2016年6月5日に『The Banner Saga 2』がリリース済です。ゲームブック+ターンベースのSLGトレーラーでは独...
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『テイルズ オブ ベルセリア』クリア後の感想

『テイルズ オブ ベルセリア』をクリアしました。テイルズらしいテイルズ私はゼスティリアは未プレイなので、久しぶりの『テイルズ オブ』となりましたが、最初に「おおっ、テイルズだ」という懐かしい感覚を覚えて、最後まで「テイルズらしいテイルズ」という印象。シリーズとして大きな変化は感じません。良くも悪くもテイルズらしい、JRPGらしいスタイル。毎年やったら飽きるで...
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8月はブログ更新が少なくなります。9月から通常更新します。

別記事に書きましたが、8月はブログ更新がほぼ無くなる予定です。9月から通常に戻ります。大袈裟な理由はないのですが、PS4は9月から年末にかけて大きな盛り上がりを見せると思いますので、そこに力を入れるために、8月はゲームブログ以外の事をやって9月以降に備えたいです。ブログの更新ができなくなるわけではないので、8月も何かあれば更新します。できれば8/25の『No...
ゲームの概要・感想

3時間でプラチナトロフィーの北米版『Orc Slayer』

2016年7月19日に北米PlayStation Storeでリリースされた『Orc Slayer』($3.99)は3時間でプラチナトロフィーが獲得できるゲームでした。 とてもチープこのゲームに興味を持ったのは既発であるPC版の動画を見た時です。驚くほどチープで、逆にプレイしてみたくなりました。ステージクリア式の戦闘に特化したFPSこのゲームはオークを倒しま...
トロフィー攻略

北米版『Lifeless Planet Premier Edition』プラチナトロフィー攻略

『Lifeless Planet Premier Edition』のプラチナトロフィー攻略。
ゲームの概要・感想

ソ連軍の痕跡が残る惑星の雰囲気が独特な北米版『Lifeless Planet Premier Edition』

7月19日に北米PlayStation Storeでリリースされた『Lifeless Planet Premier Edition』($14.99)。非戦闘型のアドベンチャーゲームこのゲームは未開の惑星に降り立ったかと思った宇宙飛行士が、そこにソ連軍の痕跡を発見し、それを調査するというもの。戦闘要素はありません。アクションとしてはジャンプアクションとジェット...
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北米Storeソフトリリース(2016年7月25日~7月31日)

今週の北米PlayStation Storeリリース予定。この時期はソフトリリースが弱くなるのは日米共通なのか、先週に引き続き少しおとなしめ。それでも低価格タイトルを中心として当たり前のように10タイトル近くがリリースされる北米はスゴイ。The Drop: New PlayStation Games for 7/26/2016 - PlayStation.B...
ゲームの概要・感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』クリア後の感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』クリア後の感想。 大体のことは「最初の感想」に書いてあります。 雑魚戦が大変だった 中盤から終盤、とにかく雑魚戦が大変でした。戦闘が多すぎて、作業感が半端じゃなくなります。狭いエリアに敵が密集しており、戦闘して3秒後くらいにまた戦闘というの繰り返しました。しかも、リスポーンも早い。こ...
ゲームの概要・感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』最初の感想

『クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie』の感想。6章に入ったところまでプレイ。 ゲームの進行メインとなる拠点があり、そこで作戦任務(ミッション)を受注してフィールドマップやダンジョンに出撃するシステム。拠点の指令室で受注可能作戦任務を確認し、作戦任務を受注してからフィールドマップに出撃。作戦任務を受注せずにフィールドマップに出ること...
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