ゲームの概要・感想

ゲームの概要・感想

ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ クリア後の感想

テンポ良くサクサク進んだ『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』をクリアしました。このゲームはゲーム中いつでも難易度変更が可能ですが、基本的にはNormalで進行し、レベルを上げたい時やお金を稼ぎたい時はHardに切り替えていました。20~24時間くらいでクリア。クリア時点でのトロフィーは47%でした。 真っすぐで優しい世界ストーリー的には気恥ずかし...
ゲームの概要・感想

ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 最初の感想

本日発売『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』の最初の感想。日数制限なし『シャリーのアトリエ』で日数制限が廃止されていますが、今作も同じ。日数を気にせずに素材収集やレベル上げなどが可能。従来の時間に縛られるシステムが嫌いだった人でも安心してプレイできます。カフェでの依頼(サブクエスト)は、残り○○日間という制限がある依頼もあります。この依頼は受けて...
ゲームの概要・感想

スーファミ時代のレトロなアクションゲーム『Super Star Wars』

11/17(火)に北米PS Storeでリリースされた『Super Star Wars』($9.99)。元々はSNES(スーパーファミコン)の作品らしいです。 アーケードアーカイブスのノリアーケードアーカイブスみたいな感じでゲームは当時の雰囲気のまま、セーブ機能、オンラインランキング、画面フィルター、ボタンカスタマイズなどが可能になっている。画面サイズは3タ...
ゲームの概要・感想

アサシン クリード シンジケート クリア後の感想

『アサシン クリード シンジケート』をクリアしたので感想。クリア時点の総シンクロ率は69%でクリア後に追加されるメモリーもありますので、まだまだゲームとしては終わりではありません。2人の主人公とジップラインとギャングと馬車基本的なゲームシステムは従来のアサシンクリードと大差ありませんが、『ユニティ』が抱えていた問題を解消し、新たな味付けもされています。下記5...
ゲームの概要・感想

『Fallout 4』のコンパニオンアプリが擬似Pip-Boyで良すぎる

日本のApp Storeでも既に配信されている無料の『Fallout Pip-Boy』アプリ。これは『Fallout 4』のコンパニオンアプリです。 設定の仕方『Fallout 4』タイトル画面の「SETTINGS」→「GAMEPLAY」→から「Pip-Boy App Enabled」を「ON」にする。「ON」にした後、アプリケーション(ゲームのこと)を終了...
ゲームの概要・感想

COD:BO3版のバイオハザードみたいなナイトメアモード

『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』の新モードである「ナイトメア」をクリアしました。ゲームで「ナイトメア」という単語は難易度に用いられる事が多いですが、ナイトメアモードはそういう意味ではありません。キャンペーンをクリア後に遊べます。 キャンペーンをゾンビシナリオにアレンジナイトメアモードはキャンペーンモードをゾンビシナリオにアレンジしたモードで...
ゲームの概要・感想

4人共闘+映画の『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』キャンペーンモード

本日リリースの『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』。キャンペーンモードが従来とは大幅に変化していました。4人協力プレイが可能なキャンペーンモード従来のキャンペーンとは違い、今回は最大4人で協力プレイが可能。強化・成長要素もあります。全てのプレイヤーは、武器、装備をはじめ、能力や衣服まで完全にカスタマイズすることが可能となっており、キャラクターを...
ゲームの概要・感想

北米版『Dragon Fin Soup -龍ヒレのスープ-』最初の感想

北米で11/3(火)にリリースされた『Dragon Fin Soup -龍ヒレのスープ-』をプレイしました。テキストは完全に日本語化されています。トロフィーも日本語対応。かなり小さい文字があったり、フォントが個性的過ぎて読みにくいところもあります。大画面でも文字が読みにくいので、ターン制のRPGですがVitaリモートプレイは厳しそう。ストーリーモードとローグ...
ゲームの概要・感想

ライダー視点がド迫力だった『DRIVECLUB BIKES』

10/29(木)にリリースされた『DRIVECLUB Bikes』。スタンドアローン版が2,700円でDLC版が2,160円。 DRIVECLUBとは別の独立したモードDLCをインストールするとメインメニューの「ドライブ」から「DRIVECLUB」と「DRIVECLUB BIKES」の選択が可能になる。モードとして個別に分かれています。四輪車vsバイクは不可...
ゲームの概要・感想

ローグライクな『アイザックの伝説:リバース』最初の感想

10/28(水)にリリースされた『アイザックの伝説:リバース』(1,500円)。ランダム生成のダンジョンをキャラクター強化しながら潜っていき、死んだら強化・装備を失うといういわゆるローグライクなゲームです。『ゼルダの伝説』でも『不思議のダンジョン』でもなく開発者が『ゼルダの伝説』の影響を受けているとの事で、ダンジョンのグラフィックや爆弾やお店なんかは『ゼルダ...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました