4月16日に『ダイイングライト』が発売されます。
北米版をクリアしましたが、本当に面白かった。
日本版の規制は2点。
・人間敵キャラクターの部位欠損の削除(ゾンビに対する部位欠損表現は海外版と同様です)
ダイイングライト ローンチトレイラーに血が噴き出るシーンが映っていますが、深緑っぽい色ですね(画像左)。北米版は濃い赤色。深緑の方がヘドロみたいで腐っている感じはあると思います。「血」と言うと、やっぱり赤ですけどね(画像右)。
ゾンビに対する部位欠損表現は海外版と同様という事なので、戦闘の具合は北米版とまったく同じになりそうですね。内臓部分の色味も暗色へ変更という事なので、切断面は黒くボカされるような感じかな。
人間敵キャラクターの部位欠損は削除されるという事なので、切断できないとなると戦闘の具合も変わってくるところですね。9割方はゾンビとの戦闘なので、さほど大きな影響はありませんが、飛行機から定期的に投下されるアイテムは人間との奪い合いですので、これを繰り返すときは人間との戦闘が多くなる。
多数のゾンビが俳諧する街に放り出されたり、パルクール要素で街を走ったり飛び回ったりするのも面白かったのですが、ストーリーも単調じゃなくて良い感じでした。死(ゾンビ化)と隣合わせの世界の中で、仲間との出会いと別れが印象強く描かれていた。ゲーム実況プレイで実況者がどんな反応を見せるだろう?と他人の反応が気になるようなシーンがいくつかある。プレイアブル中のリアクションも含めて、とてもゲーム実況向きなゲームだと思う。
2月1日にmetacritic.comのユーザースコアBEST20を紹介し、その中でダイイングライトだけがメタスコアが低いという事を書きました。
グラフィックも良かった。やはり旧世代機を切るとここまで出来るんだなと思った。1本道のChapterクリア式のゲームならともかく、オープンワールドで、しかも多数のゾンビが出現するようなゲームでここまで出来るとは驚き。
4/14に北米のMortal Kombat Xをプレオーダーしていますが、ダイイングライトの日本版もストーリーを日本語で見たいので迷うところ。
リリースから45日で320万本のセールスを記録した『Dying Light』ですが、こういうゲームが日本でも受け入れられるようになってくると面白い。COMG! TVゲーム予約ランキングの12位に入っているので、昔みたいに洋ゲーだから売れないっていう状況は、もう脱してきているなと思う。






コメント
個人的に規制はサイコブレイクのときも感じたけどある程度は仕方ないと思う。
それでも日本語で売ってくれて、正式にオンラインサービスされるなら。
ただ規制の方法は企業としての方針もあるだろうけど、ストーリー的に意味不明になるものやプレイバランスを崩すのはやめてほしいよね。
意味不明というのは例えばGTA5のパンツ下ろすはずのシーンとかね。
今回のダイイングライトはそういう意味でまだいいほうじゃないかなあ。
もち僕はダイイングライト予約購入済ですよwww
個人的に一番許せんのはサイコブレイクの日本語版初回DLCのような規制のやり方。発売前にあおっておいて期待し購入したユーザーを混乱させるようなやり方はひどいと思う。
>>6
規制するくらいなら発売禁止ってのはよくわからないですね
ストーリーを理解するには日本語版じゃないと駄目ですし
英語が分かる人は海外版買ってるだろうし
もちろんこの規制はやり過ぎだと思いますが
海外版購入者ですが、日本語版を改めて購入する価値はありますかね?
>>6
はっ?
ゲームそのものを発売禁止ってならまだわかるが、人間に限り部位欠損をなくしたり、血の色を変えたりとかほんとくだらない。
そんな小手先の変化になんの意味があるんだよw
発売禁止の方が良かったなら海外版やれよ
好きな実況者の名前は出てこないですが、ブロードキャスト配信で北米のゲームやマイナーなタイトルを実況配信している人をよく見ます。そうするとけっこう同じ人になりますけどね。
北米タイトルやマイナーゲームの配信をやる人は、かなりゲームの好きな方が多くて、メタスコアなんかは低いタイトルでも面白そうに遊んでいる事が多いです。感想もポジティブな事が多くて、見ていて楽しいですね。
ゲーム実況の話されてますけど、好きな実況者います?
オーダーは頭部欠損・部位欠損に骨の露出があり、そもそも出血の規制があるゲームなんて殆ど無いのに、何故こうなったのかが気になりますね
部位欠損はまだまだ規制しているゲームが多いのでわからなくもないですが
血が緑とわかった瞬間買うのを止めようと決断
まじで売り方下手糞すぎ
血の表現とかこんなゲームをプレイしたい層が一番こだわる部分の一つの要素なのにな