PS3からPS4への移行度は、いかほどか?PS3とPS4のいわゆる縦マルチタイトルで、その推移を見ていきたいと思います。
タイトル |
1週目
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2週目
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3週目 |
龍が如く 維新! PS3 (2014.2.22) |
138,158 (138,158) |
54,148 (192,305) |
19,808
(212,113)65%
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龍が如く 維新! PS4 |
82,540 (82,540) |
22,466 (105,006) |
9,265
(114,271)35%
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メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3 (2014.03.20) |
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メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4 |
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NAtURAL DOCtRINE PS3 (2014.04.03) |
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NAtURAL DOCtRINE PS4 |
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※メディアクリエイト調べ
ロンチの龍が如く 維新!は3週目で65%(PS3) – 35%(PS4)という結果。かなりPS4が健闘したという印象。ハードの国内累計販売数ではPS3が約980万台(96%)でPS4が約40万台(4%)ですからね。さらにPS4は全タイトルにダウンロード版がリリースされることもあり、私もそうですがダウンロード版ユーザーが増えたと思われますので、ダウンロード版も含めると、さらに差は縮むのかなと思います。
3月20日のメタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズですが、これは龍が如く 維新!よりもPS4版が伸びそう。ソフトの販売数予測に、かなり有効な指標となるTVゲーム予約ランキング – COMG!ホームページを見ると、2014年3月15日閉店時点でPS3版が82pts、PS4版が61ptsでした。割合にすると57%(PS3) – 43%(PS4)。これは小島監督自身が、PS4版の出来の良さを解説したうえで「出来ればPS4で遊んで欲しい」と言っておられるので、PS4版の割合が伸びる要因になっているかもしれない。
コナミデジタルエンタテインメント
2014-03-20
縦マルチタイトルのメタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズやNAtURAL DOCtRINEの販売結果が、今後のPS4版リリースへ大きな影響を与えると思いますので、PS4版の伸びに期待したい。