HDD・SSHD・SSD

PS5ではロードが速いアンリアルエンジン

PS5世代ではロードが速いゲームエンジンという認識に変わりそうなアンリアルエンジン。
トロフィー攻略

『サンダーフラッシュ』プラチナトロフィー獲得

2021年2月25日にリリースされた『サンダーフラッシュ』(500円)のプラチナトロフィーを獲得しました。所要時間40分のVERY EASY。
ゲーム雑記

JAPANスタジオの再編で大きな不安があるのはローカライズ

昨日の今日でJAPANスタジオの再編に関する続報がありました。
販売数・データ

PS5ソフト発売予定

PS5のソフト発売スケジュール。
販売数・データ

PS5販売台数

PS5の販売台数とPS3・PS4の同時期との比較。
ゲーム雑記

グローバルな組織化で変わるJAPANスタジオ

JAPANスタジオからの離職が目立っており、気になったので近年のJAPANスタジオの動きを調べ直してみました。
イベント

『State of Play』2月26日(金)7時配信

今年初となる『State of Play』の配信が2月26日(金)7時に決まりました。
販売数・データ

“Tempest” 3Dオーディオ技術 ゲーム別PR

各ゲームの“Tempest” 3Dオーディオ技術に関するPRを調べました。
ゲーム雑記

“Tempest” 3Dオーディオ技術の定位感のわかりやすさと標準搭載という革命

PS4世代では音にこだわりがなかったですが、“Tempest” 3Dオーディオ技術を体験して変わった。
トロフィー攻略

『The Sinking City PS5』プラチナトロフィー獲得

『The Sinking City PS5』のプラチナトロフィーを獲得しました。概要だけ。
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